火炬之光2工程师技能解析与加点心得
1、第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳 ,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求 ,升级后范围大、伤害高 、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间 。可作为小控场技能使用。
2、火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高 ,是工程师强大的原因之一 。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹 。
3、火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式 ,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能 。
4 、被动二:火雷掌控 ,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了 ,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候 ,有几率使能量变满。
火炬之光2**怎么加点?
火炬之光2加点推荐 推荐加点方案 力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业 。 敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。 智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力 ,适合法系职业。 耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会。
火炬之光2加点建议如下:电系技能加点 主要爆发技能:初始只需加1级,20级后加到5级 ,50级后再加到10级 。此技能是法师的主要输出手段,前期为了节省蓝量,1级即可 ,后期再逐步提升等级以增加伤害。 打BOSS神技:第一行第3个技能加1点即可。
在《火炬之光2》中,法师的加点策略如下:属性加点 智力:作为主要攻击属性,智力应优先提升,以增加法术伤害和法力值上限 。精神:影响法术的暴击率和法力恢复速度 ,对于法师的持续战斗能力至关重要。专注:提高法术的命中率,确保在面对高闪避敌人时能有效输出。
对于加点建议,我提供了一种我认为比较有效的加点方式 。在狩猎系中 ,第二个吼叫技能是主加点,而28级的buf技能如果有兴趣可以多加点,至少保证5级。在被动技能方面 ,可以稍微加一些第一个暴击吸血和第三个狂暴技能。在冰系中,冰盾技能应在10级时学习,因为其能够100%反弹远程伤害 ,非常实用 。
火炬之光2冰法加点方法
火炬之光2冰法加点方法主要如下:核心技能加点 冰波:作为主要伤害技能,必须加满,无争议。它是冰法输出的核心 ,能提供稳定的冰属性伤害。冰牢:同样作为核心技能,冰牢不仅能提供伤害,还能控制敌人,为法师创造安全的输出环境 ,因此也必须加满 。冰雨:五彩特化时可以考虑加满,以增强冰雨的输出。
今天小麦为大家详细解析了火炬之光2冰法的玩法心得,分享了关于加点、武器选择和技能运用的技巧。首先 ,关于加点。力量与敏捷对于法师来说不是首要考虑的属性,因此主要加点为专注,可从头加到尾 。生命值提升则能增强生存能力 ,但法师较为脆弱,因此需要提升。在武器选择上,推荐魔杖加盾。
在冰法的加点上 ,力量对法师影响较小,一般不选择加点 。敏捷虽然可以提升暴击和闪避,但前期不如专注来得直接 ,后期可根据需要适当增加。专注是法师的核心,从10级起就持续加点,以保证稳定的DPS输出。生命值对脆弱的法师至关重要,建议10级后开始平衡加点 ,4点专注,1点生命,以增强生存能力 。
火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点 ,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低 ,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。调和:其实可以5调和 ,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。
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